【Unity 打包】Android App Bundle
全部标签 我有一个名为Maid的命令行实用程序我目前分发为aRubyGem.我还想将其作为.deb包分发tomakeiteasierforUbuntuuserstoinstall.现在,Ubuntu用户必须手动完成很多工作,尤其是对于不熟悉Ruby的人:sudoapt-getinstallrubysudoapt-getinstallrubygems#Makesure`ruby`and`gem`arein`$PATH`sudogeminstallmaidmaidversion#examplecommand理想情况下,我希望在全新的Ubuntu安装上安装一个命令:sudoapt-getinstall
个人学习笔记,如有错误、疑问、建议,欢迎留言。声明:本文不得以任何形式进行转载。 前言:在Unity中,有时需要导出资源包(.unitypackage)用于数据迁移等,除了可以使用Unity中的ExportPackage之外,还可以通过代码来导出资源包。一、传统的导出资源包的方式 操作步骤: 1、在Project界面中选择想要导出的资源 2、右键,选择ExportPackage...选项 3、选择Export...选项(IncludeDependencies选项不要勾选上,因为Unity会把一些毫无关系的脚本也依赖进来) 4、选择路径,保存二、使用代码导出资源包 直接附上代码:usingUni
自去年Unity收购了Wētā和Ziva等艺术工具起,如何将这些前沿工具整合进Unity编辑器,赋能创作者的创作流程,就成为了我们工作的重点。近期,Unity发布的全新实时3D炫技之作《Lion》给出了答案。《Lion》是Unity艺术工具又一关键里程碑,该作首次集结了WētāDigital、Ziva、SpeedTree、SyncSketch和UnityEditor的艺术工具,让艺术家、开发者们能够实现比真实还真实的实时高清图像。原离线演示的资产是由MonsterEmporiumAnimationSchool的学生制作的,包含还原真实尺寸、使用ZivaVFX生物力学弹性体解算器模拟的躯体柔软的
目录一、世界坐标系与本地坐标系二、srcGameObject.transform.TransformPoint(Vector3 vec)三、srcGameObject.transform.TransformVector(Vector3 vec)四、srcGameObject.transform.TransformDirection(Vector3 vec)五:示例一、世界坐标系与本地坐标系 世界坐标很好理解,就是模型的transform.position,通常在无父物体的情况下,创建出来的模型默认位置就是世界坐标系的原点。 每个物体都有自身的坐标系,此坐标系就是本地坐标系。本地坐标
我有一个Buildr扩展,我将其打包为一个gem。我有一组要添加到包中的脚本。目前,我将这些脚本存储为正在写入文件的大文本block。我更愿意拥有可以直接复制或读/写回的单个文件。我希望将这些文件打包到gem中。我在打包它们时没有问题(只需在rakeinstall之前将它们粘贴到文件系统中)但我不知道如何访问它们。是否有GemResources捆绑类型的东西? 最佳答案 基本上有两种方式,1)您可以使用__FILE__在您的gem中加载与Ruby文件相关的资源:defpath_to_resourcesFile.join(File.d
我正在开发一个部署为gem的Ruby应用程序。我想在gem中包含一个只读数据文件,但我不确定应该如何/在哪里打包关于一些背景知识,此应用程序处理MIDI规范,其中包括数百个常量值。例如,Controller“ChannelVolume”始终由值7标识。“Sustain”由64等标识。过去,人们将这些值作为一大组常量包含在他们的代码中。这很好,但对我来说,将它们包含在与语言无关的格式(例如yaml)中似乎更合适使用GEM_PATH定位yaml文件很丑陋,而且在非gem部署中使用库时也不起作用。谢谢你的帮助 最佳答案 我认为RubyGe
即使阅读了标准文档,我仍然无法理解Ruby的Array#pack是如何实现的和String#unpack完全有效。这是给我带来最大麻烦的示例:irb(main):001:0>chars=["61","62","63"]=>["61","62","63"]irb(main):002:0>chars.pack("H*")=>"a"irb(main):003:0>chars.pack("HHH")=>"```"我希望这两个操作返回相同的输出:“abc”。他们每个人都以不同的方式“失败”(并不是真正的失败,因为我可能预料到了错误的事情)。那么两个问题:这些输出背后的逻辑是什么?我怎样才能达到我
我有一颗rubywebapp使用lilypond根据用户输入生成乐谱。我想将主机移至heroku(我最近在几个项目中使用了heroku,并且非常喜欢它,而且我的流量足够低,可以免费在heroku上托管它,至少有一段时间)。然而,heroku的dyno架构不允许你通过ssh进入并安装你想要的任何包......相反,你给它一个gemslist,它会为你安装gems。因此,如果我要部署到heroku,我将需要将lilypond打包为gem。我已经发布了一些纯rubygem,但没有处理native扩展或预编译二进制文件或类似的东西。是否可以将一些预编译的二进制文件打包到gem中?理想情况下
我是rbenv的新手(长期使用RVM)。今天我彻底卸载了我的RVM并安装了rbenv。我成功安装了Ruby2.5.1,没有任何问题。但是,当我今天尝试为一个项目运行bundleinstall时,出现了以下错误:'find_spec_for_exe':找不到带有可执行包(Gem::GemNotFoundException)的gem打包器(>=0.a)我的bundler安装似乎出了点问题,但我不确定哪里出了问题。使用sudo运行geminstallbundler无法解决问题。这是完整的轨迹:$echo$SHELL/bin/zsh$cat~/.gemrcgem:--no-documentin
在我自己的gem中,我有一个基本如下所示的Gemfile:source'https://my.gemserver.com'source'https://rubygems.org'gemspec我的.gemspec将所有依赖项列为add_dependency和add_development_dependency。从Bundler1.8开始,我收到警告:Warning:thisGemfilecontainsmultipleprimarysources.Using`source`morethanoncewithoutablockisasecurityrisk,andmayresultinin